長沙平面設計專業培訓機構
紋理
表面的物理屬性是紋理。就像形式一樣,它也可以是三維空間中的任何東西。如果在現實生活中存在,語境也可以用暗示來舉例說明。
紋理增加了其他平面圖像的深度和觸感。根據使用的元素,對象可能看起來平滑、粗糙、堅硬或柔軟。對于初學者來說非常有用,背景圖片可以為你的工作增添很多樂趣。如果你仔細觀察,你會發現意想不到的紋理,比如難看的字體和光滑的圖標。但是,需要注意的是,不要太夸張。在設計中,過多的紋理可能是不可接受的。
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均衡
均衡是視覺權重的平均分布(更具體地說,一個元素可以吸引很多觀眾的目光)。平衡受許多因素的影響,包括顏色、大小、數量和空間。需要技巧讓初學者掌握平衡,因為需要一些直覺。幸運的是,設計中有很多例子可以幫助你理解它不同的迭代。
兩側的對稱軸設計相同或相似。兩個人都覺得平衡,因為效果一樣(即使不一樣)對稱設計不一樣,但是重量分布均勻,構圖平衡,因為很醒目(比如人名,公司logos)。設計的基礎是整體構思——換句話說,學會欣賞構成作品的許多小細節。此視圖可以應用于任何類型的項目,無論您是創建自己的圖形,您都可以找到提高效率的簡單方法。
這是今天360育學的老師分享的一些關于平面設計基礎知識的文章。希望這篇文章對從事平面設計的朋友有所幫助,也對你有所幫助。
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