廣東十大電競青訓營培訓實力學校排名一覽,鑰浪電競專業學校攜手上海振業學校依托寶武集團、上海電子競技協會、上海體育學院電競專業導師和EDG、RNG等一線電競俱樂部和電競企業等資源,針對電競學習的學生,已成功開設電競訓練營和學歷班四年,暑假電競訓練營成功幫助數百名學生認知電競與游戲的區別,回國到正常的學習和生活,符合入學條件的學生可就讀我校電競學歷班,其中電競職業特訓班已培養數十名學生成為合格的職業選手,且成功簽約如RNG、EDG、DYG等KPL聯賽俱樂部;電競學歷班學生也成功簽約各大俱樂部工會和各類電競企業。 廣東十大電競青訓營培訓實力學校排名一覽,首先最直接的是電競選手,其次是相關的“教練組”崗位,比如數據分析師,最后是運營崗位,設計師,策劃等等。前兩者服務于俱樂部,后者服務于游戲公司。目前職業選手的選拔主要是通過比賽本身的排名系統的成績來背書自己的水平,然后去俱樂部青訓隊試訓,逐步打出成績。這門是給對于一個電子競技專業的大學生來說,簡直焊死了。就我目前對dota的了解,國內俱樂部都是退役選手,國外俱樂部也有個別數據分析師是數學和計算機相關的都是高薪工作,而且很酷。對學歷或者學校水平的要求必然會非常高。覺得上述院校的專業都不足以達到他們的要求。 廣東十大電競青訓營培訓實力學校排名一覽,實際積極的也是更認可那些老牌名校的管理類學生。我覺得,至少專科的電競專業應該畢業去大廠的可能性不大,去中小游戲公司還是有可能的,但是我感覺如果偏離了主流游戲,一方面,飯碗不穩,賺的也不多。另一方面也背離了自己的“電競夢”。總的來說,這些專業的出路并不理想。如果真的有參加電競的心理,如果游戲玩的好,gap最好一年嘗試一次青訓,否則好好學習,盡可能考個好的,把本科學校辦得盡可能漂亮就行了。讀娛樂相關的管理專業,碩士更好。會有更大的可能性接觸到真正的“電子競技”。電競從來不缺少優秀的選擇。手,成為一名優秀的選手這件事也學不出來。但是,對于我說的這兩個專業,是可以學的。 廣東十大電競青訓營培訓實力學校排名一覽,但是目前行業內還沒有這樣的先行者,或者說這些先行者還沒有投入到教育、電競的熱情中去。不知道專業講師能給這些與“傳統管理”有很大不同的“電子競技”講些什么?這個專業要想在教學上真正有意義,需要既精通學習又會游戲的跨學科人才做先鋒。但這樣的環境可能太難得了。你不能指望老教授去學打dota和lol,也很難指望職業選手退役后一口氣讀個博士。