上海鑰浪電競學校包括電競技法青訓,電子競技運動與管理,電競俱樂部管理及賽事策劃,電競傳媒與解說直播藝人,電競多媒體藝術編輯大師等班制,主要培養電子競技職業運動員、專業的電競俱樂部領隊、電競職業經理人、電競賽事裁判員、電競賽事策劃與執行、電競商務、電競主播、游戲美工設計等人才。從班制設計上不難看出,電競專業不止于電競,又服務于電競。鑰浪主張幫助孩子通過測試和指導來挑選真正適合自己的專業與課程來理性規劃自己的“電競人生”。
大家都知道電競專業,但是大家對電子競技專業了解有多少呢?是不是覺得平常玩玩游戲就夠了?很多學生都擔憂學習電競專業找不到工作。其實,條條大路通羅馬。如今中國電子競技、游戲行業蓬勃發展。而且,游戲在一定水平上影響了部分學生的學習狀況。但依照目前的狀況來看,電子競技正在成為一個趨向,目前已經被列入運動會的競賽項目。由此可見,電競行業的開展前景也是越來越好。
電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲競賽相似。依照中國目前的游戲產業發展勢頭,電子競技行業的發展潛力是非常大的。某游戲職業選手形容自己的生活是吃飯睡覺打游戲,每天鍛煉10多個小時,大大小小的競賽打了上百場。輸了就要不時復盤,不時練習,不是外界看的每天打游戲那么簡單。職業選手也是非常辛苦的。
要是覺得大學電競專業就是玩游戲,那就大錯特錯了。有學電競的學生說,這門課不是單純玩游戲,教師會講解一些電競的開展史以及相關的理論學問。電競不等于網游,這是一上課老師就會強調的,課程不僅講電競相關學問和技術,而且還涉及很多其他課程,甚至跟行業管理、產業鏈等掛鉤。由此可見,大學里面的電競專業并不只是單純的玩游戲,老師會側重講電競行業的歷史開展趨向等一系列的內容,比我們想的要復雜得多。