近兩年,電競產業在我國的發展勢頭已經有目共睹,繼國內知名高校開設電競專業后,電競產業飛速發展,嗅覺敏銳的大學持續跟進,這些給普通民眾發出了什么信號呢?
電競正式邁入職業化
關系公眾切身的首要信號是電競正式進入職業化階段。 隨著北大青鳥和多家單位開設電競專業,電競相關產業也正式進入職業化運營、專業化操作階段。 也有業內人士揶揄這種趨勢。 在電競中羨慕別人孩子的父母、你的孩子或在電競中獲得一技之長的孩子也被視為“別人的孩子”。 而且,目前電競行業就業明顯具有高就業率、高薪的特點。
當然,這與國內客觀存在的電競專業人才缺口也有著莫大的關系。盡管,在北大青鳥之前,中國傳媒大學、四川電影電視學院、四川傳媒學院等院校已經相繼開設了電競專業,然而,就目前而言,人才培養的腳步依然落后于電競產業發展的速度。這意味著,人才在未來的若干年內,依然是電競產業最搶手的資源。
也就是說,曾經被很多家庭稱為“不務正業”的電競,成為從事高薪職業的謀生手段。
中國電競市場僅次于美韓
國際會計與咨詢公司普華永道發布的分析報告顯示,2016年中國以5600萬美元的行業收入成為世界電競行業第三大市場。而且根據發展趨勢的合理預測,中國電競市場將以26.4%的年復合增長率增長,到2021年年收入將達到1.82億美元。簡而言之,中國已經成為僅次于美國和韓國的第三大電競市場。
接下來,隨著電子競技正式進入國際體育賽事,以及電子競技相關產業的成熟,大眾對電子競技產業的認知將更加理性,因此專業人才的儲備也將進入良性完善階段。屬于中國電競市場的巨大蛋糕已經出爐。誰來分享這數億財富,還有待觀察!
“入學”正當時
當然,在發展、市場、教育等諸多利好環境下,屬于電競行業的春天已經到來。 這個春天,醒來的肯定不僅僅是電競商務板塊和教育板塊,更是基數更大的就業群體。 廣闊的前景、高薪的待遇吸引著他們遠離電競職業化的道路。
成都賽力巔峰 張老師:18595515057